Je vous présente ici certains de mes projets d'informatiques sur lesquels je suis actuellement en train de travailler (seul ou en équipe). Certains de mes projets passés, et donc clôturés et finalisés, sont présents également ci-dessous.
La plupart de mes projets étant de l'ordre universitaire, s'étallant sur une période maximale de 6 mois et étant travaillés en parallèle de 5 autres cours, l'approfondissement, la finalisation et le perfectionnement des supports et contenus que je propose peuvent sembler incomplets. Ils en restent néanmoins satisfaisants d'un point de vue des attentes pédagogiques associées au moment de la tenue du projet. Merci pour votre indulgence à ce sujet.
-
RVL3+
Période : Novembre 2021 - Aujourd'hui
Objectifs : Proposer de nouvelles utilisations d'une manette sans-fil icônique : la Wiimote ; Étendre ses applications aux environnements bureaux ; Développer des solutions d'intéractions entre manette et ordinateur
Description : Obtenir un pointeur et contrôler de diaporama bien plus accessible que les produits proposés par les constructeurs spécialisés, ou encore, manipuler votre ordinateur sans souris, ni tapis, ni même bureau, mais simplement en bougeant ses doigts et ses mains dans l'air, ... Voici quelques unes des nouvelles applications de l'utilisation de la Wiimote répondant à des problématiques parfois quotidiennes, parfois farfelues mais toujours innovantes. Issu du monde du jeu-vidéo, le Motion Tracking va encore aujourd'hui vous surprendre de par son potentiel.
-
Affordance des réseaux socio-numériques
Période : Septembre 2021 - Janvier 2022
Objectifs : Écrire et publier sur le Web ; Travailler sur une problématique technologique du Web ; Produire un contenu en livraison continue avec une approche de méthodes agiles
Description : Vous devez réaliser et publier un dossier intorrogeant le concept de l'affordance appliqué aux réseaux socio-numériques en rédigeant un article de recherche, une fiche de lecture (basée sur un ouvrage scientifique d'un chercheur), une interview d'un acteur/spécialiste du thème étudié et participer à une intervention radio sur l'antenne Graf'Hit en direct pour présenter une synthèse du travail.)
|
Accéder à
|
|
Affordance des réseaux socio-numériques
|
-
Wii Online (page web personnelle)
Période : Septembre 2021 - Aujourd'hui
Objectifs : Concevoir ma propre page web sur le web pour assurer ma visibilité numérique et partager mon parcours, mes compétences et mes passions
Description : J'ai, depuis très longtemps, manifesté mon envie de construire, posséder et de proposer mon propre site Internet. Cependant, à la recherche de la pleine satisfaction de cette création, j'ai mis du temps à trouver une idée originale, efficace et en adéquation avec ma personnalité et ce que j'aime.
Puis, un jour par hasard (ou plutôt grâce aux algorithmes des moteurs de recherches), je suis tombé sur un projet de 2014 de Alexander Dickson, intitulé wii.js.org, qui m'a réellement tapé à l'oeil et, bien que la technologie employée soit complètement différente, fortement inspiré.
Et vous voici actuellement en train de naviguer sur cette mi page personnelle, mi menu Wii.
|
Accéder à
|
|
Wii Online (page Web personnelle)
|
-
l'Univers des Tacots et de leurs Conducteurs
Période : Février 2020 - Juin 2020
Objectifs : Créer un site web comprennant des fichiers HTML et CSS ; Manipuler une base de données avec SQL et fournir une interaction utilisateur/base de données grâce au PHP ; Découvrir les enjeux et moyens de sécurisation d'une base de données
Description : Vous devez proposer une interface de gestion d'une auto-école, de ses élèves, des thèmes étudiés, de ses séances de code et des résultats à ces séances. De nombreuses contraintes (parfois peu judicieuses) sont imposées pour l'approche pédagogique. Je précise que les accès à la base de données ne sont aujourd'hui plus opérationnels...
|
Accéder à
|
|
l'Univers des Tacots et de leurs Conducteurs
|